ネコの妖精

 


Blenderでを使ってローポリでモデリングした猫の妖精です。 キャラクターだけで400ポリゴン程度を目指して作成し始めたものの、スティック込みで800ポリゴン程度に。
足元の噴水込みで1,000ポリゴン弱と、結局いつものポリゴン数に落ち着いてしまいました。 もっとがっつり単純化しないとダメなのかな。

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